分布式02-Netty简介

Netty简介

1、Netty初探

1、为什么使用netty

​ NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等,开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连,网络闪断,心跳闪断,半包读写,网络拥塞和异常流的处理等等;

​ NIO中有一些Bug:例如Epoll Bug,它会导致Selector 空轮询,最终导致CPU 100%

Netty对JDK自带的NIO的API进行了良好的封装,解决了上述问题。且Netty拥有高性能吞吐量更高延迟更低减少资源消耗最小化不必要的内存复制等优点。Netty现在都在用的是4.x,5.x版本已经废弃,Netty4.x需要JDK6以上版本支持

2、Netty的使用场景:

​ 1、互联网行业:在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信。
​ 2、游戏行业:无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈。非常方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器,地图服务器之间可以方便的通过 Netty 进行高性能的通信。
​ 3、大数据领域:经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨界点通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现

2、Netty线程模型

可以先理解下《Scalable IO in Java》这篇文章里说的一些IO处理模式,Netty的线程模型如下图所示:

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模型解释:

1、Netty 抽象出两组线程池BossGroupWorkerGroupBossGroup专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup专门负责网络的读写

2、BossGroup和WorkerGroup类型都是NioEventLoopGroup

3、NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环线程组, 这个组中含有多个事件循环线程 , 每一个事件循环线程是NioEventLoop

4、每个NioEventLoop都有一个selector , 用于监听注册在其上的socketChannel的网络通讯

5、每个Boss NioEventLoop线程内部循环执行的步骤有3步

  • 处理accept事件 , 与client 建立连接 , 生成 NioSocketChannel
  • 将NioSocketChannel注册到某个worker NIOEventLoop上的selector
  • 处理任务队列的任务 , 即runAllTasks

6、 每个worker NIOEventLoop线程循环执行的步骤

  • 轮询注册到自己selector上的所有NioSocketChannel 的read, write事件
  • 处理 I/O 事件, 即read , write 事件, 在对应NioSocketChannel 处理业务
  • runAllTasks处理任务队列TaskQueue的任务 ,一些耗时的业务处理一般可以放入

7、每个worker NIOEventLoop处理NioSocketChannel业务时,会使用 pipeline (管道),管道中维护 了很多 handler 处理器用来处理 channel 中的数据

3、Netty模块组件

【Bootstrap、ServerBootstrap】
Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程 序,串联各个组件,Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap 是服务端启动引导类。

【Future、ChannelFuture】

​ 正如前面介绍,在 Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。 但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事 件

【Channel】

Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。Channel 为用户提供:

​ 1)当前网络连接的通道的状态(例如是否打开?是否已连接?)【NioEventLoop】
​ 2)网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
​ 3)提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成。
​ 4)调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,可以 I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方。
​ 5)支持关联 I/O 操作与对应的处理程序。不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应。

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NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接。 
NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接。
NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接。
NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接。
NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO 以及文件IO

【Selector】

​ Netty 基于 Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连接的 Channel 事件。 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(Select) 这些注册 的 Channel 是否有已就绪的 I/O 事件(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单 地使用一个线程高效地管理多个 Channel 。

不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应。

【NioEventLoop】
NioEventLoop 中维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务,线程启动时会调用 NioEventLoop 的 run 方法,执行 I/O 任务和非 I/O 任务: I/O 任务,即 selectionKey 中 ready 的事件,如 accept、connect、read、write 等,由 processSelectedKeys 方法触发。非 IO 任务,添加到 taskQueue 中的任务,如 register0、bind0 等任务,由 runAllTasks 方法触发。

【NioEventLoopGroup】

​ NioEventLoopGroup,主要管理 eventLoop 的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个 Channel 上的事件,而一个 Channel 只对应于一个线程。

【ChannelHandler】
ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其 ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。 ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间, 可以继承它的子类或者使用以下适配器类: :

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1 ChannelInboundHandler 用于处理入站 I/O 事件。 
2 ChannelOutboundHandler 用于处理出站 I/O 操作。
1 ChannelInboundHandlerAdapter 用于处理入站 I/O 事件。
2 ChannelOutboundHandlerAdapter 用于处理出站 I/O 操作。

【ChannelHandlerContext】

​ 保存 Channel 相关的所有上下文信息,同时关联一个 ChannelHandler 对象。

【ChannelPipline】

​ 保存 ChannelHandler 的 List,用于处理或拦截 Channel 的入站事件和出站操作。 ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以 及 Channel 中各个的 ChannelHandler 如何相互交互

​ 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应,它们的组成关系如下:

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​ 一个 Channel 包含了一个 ChannelPipeline,而 ChannelPipeline 中又维护了一个由 ChannelHandlerContext 组成的双向链表,并且每个 ChannelHandlerContext 中又关联着一个 ChannelHandler。 read事件(入站事件)和write事件(出站事件)在一个双向链表中,入站事件会从链表 head 往后传递到最 后一个入站的 handler,出站事件会从链表 tail 往前传递到最前一个出站的 handler,两种类型的 handler 互不干扰

4、Netty通讯示例

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服务端

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public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建2个线程组,一个负责处理客户端accept连接时间,一个负责客户端IO读写事件
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
//NioEventLoop默认线程是cpu核数的2倍
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 初始化服务器连接队列大小,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一 个客户端连接。
// 多个客户端同时来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});
System.out.println("netty server start。。");
//绑定一个端口并且同步, 生成了一个ChannelFuture异步对象,通过isDone()等方法可以判断异步 事件的执行情况
// 启动服务器(并绑定端口),bind是异步操作,sync方法是等待异步操作执行完毕
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9000).sync();
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口9000成功");
} else {
System.out.println("监听端口9000失败");
}
}
});

//对通道关闭进行监听,closeFuture是异步操作,监听通道关闭
// 通过sync方法同步等待通道关闭处理完毕,这里会阻塞等待通道关闭完成
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器读取线程 " + Thread.currentThread().getName());
//Channel channel = ctx.channel();
// ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();
// 本质是一个双向链接, 出站入站
//将 msg 转成一个 ByteBuf,类似NIO 的 ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}

@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloClient", CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}

客户端

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public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象
// 注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
});
System.out.println("netty client start");
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();

}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {


@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloServer", CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("收到服务端的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务端的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}

@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Thread.sleep(2000L);
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloClient", CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

5、Netty实现聊天室

服务端

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package netty.chatroom;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//向pipeline加入解码器
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
//向pipeline加入编码器
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
//加入自己的业务处理handler
pipeline.addLast(new ChatServerHandler());
}
});
System.out.println("聊天室server启动。。");
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(9000).sync();
//关闭通道
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}

}
}


package netty.chatroom;

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class ChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
//GlobalEventExecutor.INSTANCE是全局的事件执行器,是一个单例
private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//将该客户加入聊天的信息推送给其它在线的客户端
//该方法会将 channelGroup 中所有的 channel 遍历,并发送消息
Channel channel = ctx.channel();
channelGroup.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 上线了 " + sdf.format(new Date())+ "\n");
//将当前 channel 加入到 channelGroup
channelGroup.add(channel);
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 上线了"+ "\n");
}

@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
//将客户离开信息推送给当前在线的客户
channelGroup.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 下线了"+ "\n");
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 下线了"+ "\n");
System.out.println("channelGroup size=" + channelGroup.size());
}

@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//获取到当前 channel
Channel channel = ctx.channel();
//这时我们遍历 channelGroup, 根据不同的情况, 回送不同的消息
channelGroup.forEach(ch -> {
if (channel != ch) { //不是当前的 channel,转发消息
ch.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 发送了消息:" + msg + "\n");
} else {//回显自己发送的消息给自己
ch.writeAndFlush("[ 自己 ]发送了消息:" + msg + "\n");
}
});
}

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
//关闭通道
ctx.close();
}
}

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package netty.chatroom;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

import java.util.Scanner;

public class ChatClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap()
.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new StringEncoder());
pipeline.addLast(new StringDecoder());

pipeline.addLast(new ChatClientHandler());
}
});
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();
Channel channel = channelFuture.channel();
//客户端需要输入信息, 创建一个扫描器
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String msg = scanner.nextLine();
//通过 channel 发送到服务器端
channel.writeAndFlush(msg);
}
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}

package netty.chatroom;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class ChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(msg.trim());
}
}

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